始めに
『ロックマンエグゼ4』レビューを書いていきます。シリーズ(1.2.3.4.5.6)の1作です。
| 独創性 | 完成度 | 快適さ | ボリューム | フィクション | その他 | 判定 |
| 8 | 8 | 4 | 6 | 7 | 2 | 優(35) |
- アプローチが増えた
- やっと対人がまともになった
- 新要素のクセが強過ぎて人を選ぶ
ゲームフィクション
あらすじ
WWWとの戦いから5ヶ月。
パパと一緒に熱斗がデンサンタウンに新しくできた電気屋さんに行くと、メイルとやいとに出会います。2人は店頭のステレオを見ていました。
メイルにすすめられて、ロックマンを電脳に送ると謎のナビのシェードマンがいました。
サイバーパンクな世界観
現実世界と電子機器やネットに広がる「電脳世界」を行き来する、サイバーパンクな世界観になっています。Xシリーズ(1[無印,イレ].2.3.4.5.6.7.8)から『ブレードランナー』の影響でサイバーパンクジャンルにコミットしていましたが、本作もそれを継承する感じです。
主人公の熱斗が現実世界を探索し、端末にPETを「プラグイン」してネットナビのロックマンを電脳世界へ送り、トラブルを解決します。
シリーズの傾向
シリーズ(1.2.3.4.5.6)の経過として、全体的に荒削りながらインパクトの大きかった1、マイナーチェンジに成功しつつも壊れPAで本編も対人もさらにピーキーになった2、本編は物語的にもシステム的にも洗練されバランスが良いものの対人は相変わらずな3、ダークチップ・バージョン商法・SRPG要素など癖が強すぎる新要素で人を選び、バランスも本編(4は対人が相対的にマシ)はやや悪化した4.5、システム的にも物語的にもシリーズの集大成で最高傑作な6、という感じです。
本編重視の人は3か6、対人重視の人は4か6を最高傑作と見る傾向が強い印象です。
トーナメントで展開するシナリオ
本作は3回のトーナメントを基軸としたシナリオで、対戦相手により話の内容が異なります。
対戦相手はランダムですが、「汎用ナビ」「固有ナビ」「バージョン限定ナビ」とそれぞれ1回ずつ戦います。
このため周回前提で最低三周しないとシナリオを制覇できないので、結構人を選びます。
ゲームメカニクス
デッキビルド
ソウルユニゾンシステム
トーナメントで特定のナビと戦うと戦闘中に「ソウルユニゾン」できるようになります。
戦闘中にソウルに応じた属性のチップを1枚消費して発動します。
ソウルユニゾンするとロックマンの姿がそのナビに似たものになり、3ターンの間性能が変化します。
シリーズ(1.2.3.4.5.6)の5.6を通じてユニゾンのシステムは継承されます。
ナビチップ
ナビチップは「通常」「SP」「DS」の3種類に分けられましました。
SPは善のロックマンしか使用できません。悪のロックマン限定の「DS」はフィールド上に「ダークホール」があると威力が上昇します。
ダークチップ
戦闘中にココロウィンドウが「不安」状態になるとダークチップがチップフォルダに出現します。ダークチップは強力ですがデメリットも大きいです。
使用するとココロウィンドウが「悪」状態になり、使用したダークチップに応じたバグが発生します。また戦闘終了後に最大HPが1減少します。失ったHPは二度と元に戻らないという特徴的なデザインです。このデメリットが洒落にならないので本編ではダークチップを使いにくい一方、対人はダークチップが強くアンバランスです。シリーズ(1.2.3.4.5.6)の5でこのデメリットに抜け道ができ、6ではダークチップが廃止されます。
ダークチップは使用すると戦闘終了後にロックマンの色が暗くなり、使い続けると「闇のロックマン」になります。こうなると戦闘開始時から「悪」状態で、ソウルユニゾンとフルシンクロができません。しかし悪限定チップが使えます。
また、HPが0になる攻撃を受けるとHP1で「ダークソウルユニゾン」状態になります。一定時間操作を受け付けないものの、無敵状態でプレイヤーがよく使うチップを自動的に使用します。
悪のロックマンはナビカスパーツ「ソウルクリーナー」を装備しないと治りません。
一方、ダークチップを使わずに、ナビチップやソウルユニゾンを駆使して戦い続けると、「善のロックマン」になります。
バトル
暗転チップ
暗転チップとは、使用すると数秒だけ時間が止まり暗転するチップです。
今作から相手の暗転チップに合わせて使用すると、割り込んで先に使えるようになりました。
「バリア」や「インビジブル」でナビチップをかわせたりします。
チップの溜め撃ち
ソウルユニゾンなど一部の変身中、対応する属性の非暗転チップをチャージできるようになりました。
威力を2倍にするか、チップの威力を参照する固有攻撃に置き換わります。
ココロウィンドウ
戦闘中にHPの下にココロウィンドウが表示されます。
普段は「通常」状態でダメージを受け続けると「不安」になりソウルユニゾンができなくなります。大ダメージを受けると「怒り」でチップの攻撃力が2倍になります。
「フルシンクロ」も状態として登場、敵の攻撃にカウンターするとフルシンクロ状態となり、次に使うチップの威力が2倍になります。
ソウルユニゾン中はフルシンクロ状態になれません。
ミステリーデータ
戦闘中、ミステリーデータが現れます。壊さず勝利するとリザルト画面で追加アイテムが得られます。





