始めに
『ロックマンエグゼ6』レビューを書いていきます。シリーズ(1.2.3.4.5.6)の最終作です。
| 独創性 | 完成度 | 快適さ | ボリューム | フィクション | その他 | 判定 |
| 8 | 8 | 4 | 6 | 7 | 4 | 優(37) |
- ゲーム性はシリーズ最高
- やっと対人が安定した環境に
- 前作ありきのシナリオ
ゲームフィクション
あらすじ
ネビュラとの戦いから1か月。
熱斗は父・祐一朗の仕事で、秋原町から才葉(さいば)シティに引っ越します。
別れを惜しむ熱斗ですが、必ず秋原町に帰ると誓い、秋原町を去ります。
サイバーパンクな世界観
現実世界と電子機器やネットに広がる「電脳世界」を行き来する、サイバーパンクな世界観になっています。Xシリーズ(1[無印,イレ].2.3.4.5.6.7.8)から『ブレードランナー』の影響でサイバーパンクジャンルにコミットしていましたが、本作もそれを継承する感じです。
主人公の熱斗が現実世界を探索し、端末にPETを「プラグイン」してネットナビのロックマンを電脳世界へ送り、トラブルを解決します。
シリーズの傾向
シリーズ(1.2.3.4.5.6)の経過として、全体的に荒削りながらインパクトの大きかった1、マイナーチェンジに成功しつつも壊れPAで本編も対人もさらにピーキーになった2、本編は物語的にもシステム的にも洗練されバランスが良いものの対人は相変わらずな3、ダークチップ・バージョン商法・SRPG要素など癖が強すぎる新要素で人を選び、バランスも本編(4は対人が相対的にマシ)はやや悪化した4.5、システム的にも物語的にもシリーズの集大成で最高傑作な6、という感じです。
本編重視の人は3か6、対人重視の人は4か6を最高傑作と見る傾向が強い印象です。
ゲームメカニクス
戦闘
獣化(ビーストアウト)システム
戦闘中にカスタム画面右下の獣化ボタンを押して獣化します。変身中は長押しでバスターが自動連射になり、性能も変化します。
変身中はココロカウント(最大3)が1ターンごとに1減少、0で獣化解除され、ロックマンは疲労状態になります。疲労状態ではココロウィンドウが変化しません。ココロカウントは獣化せずにバトルに勝利すると1回復、プラグアウトで全快します。
超獣化(ビーストオーバー)
「獣化」が解除後の疲労状態で獣化ボタンを押すと超獣化します。
1ターンの間無敵状態になるものの、移動及び選択したチップの使用を自動で行います。またチップの威力を2倍にします。
1ターン経過すると自動でカスタム画面が開き解除され、極限状態となります。この状態では「獣化」や「クロスチェンジ」ができず、バスターの性能が最低となり、HPも1になるまで減少します。戦闘終了後は、疲労状態に戻ります。
シリーズ(1.2.3.4.5.6)の4と5のダークソウルユニゾンやダークインビジ状態に似たシステムです。
クロスチェンジシステム
ソウルユニゾンに代わり、クロスチェンジが追加。戦闘中に「クロス」を装備して変身、変身中は装備した相手に応じてチャージショットが変化します。
ソウルユニゾンと違い、チップの消費無しで変身可能です。ターン経過で解除されることもなく、しかし弱点属性・系統の攻撃を受けると解除されます。
クロス相手を増やすにはリンクナビのオペレーターから授業を受ける必要があります。
クロスビースト
「獣化」と「クロスチェンジ」を同時に行う変身がクロスビーストです。戦闘中に「獣化」した状態で「クロス」を装備するか、「クロス」を装備した状態で「獣化」することで発動します。
変身中は「獣化」と「クロス」両方の性質を併せます。
弱点
新たに「カーソル」「ソード」「ブレイク」「ウィンド」の属性が追加されました。これによって、属性じゃんけんのバリエーションが増えています。
デッキビルド
フォルダ構築ルール
フォルダに入る同種のスタンダードクラスチップとメガクラスチップの投入枚数がチップ固有の容量により1~5枚に変化するようになりました。
容量の小さいチップを生かすのが肝要です。
タッグチップ
2枚のチップをタッグチップとしてセットで設定しておくと、戦闘中設定したチップがどちらか片方来ると必ずもう片方も来るようになりました。
ナビカス
パーツをはみせるようになり、組み込めるパーツの数が増えました。バグはバグストッパーを組み込めば防止可能なので、はみ出しは大したデメリットがありません。
前作のソウルユニゾンの能力を再現するナビカスパーツも追加されています。
ナビチップ
DSが廃止され、通常とSPの中間性能のEXが追加され、通常、EX、SPの3種類となりました。
また前作までのナビチップ以外のメガクラスチップはスタンダードクラスに移動しました。
善悪、ダークチップの廃止。
善悪、ダークチップが廃止されて、従来の善チップと悪チップの両立が可能となり、「DS」ナビチップやダークソウルユニゾン等も廃止されました。
このあたりは獣化に回収された印象です。
探索
ウイルスバトル
今作の新要素で、手に入れたウイルスデータを戦わせられます。
特定エリアに出現する「レアウイルス」を倒してウイルスデータを入手できます。自分のウイルスは2体まで配置できます。制限時間内に相手ウイルスのHPを0にできれば勝ちです。






